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          上海車展帶你看懂汽車人機交互系統的變遷,最厲害的竟然是它!

          發表于 討論求助 2022-02-18 19:50:42

          微型控制器2019年4月22日消息,在上海車展上,相信大家的目光都聚焦在了琳瑯滿目的各種新車上。無論是最近持續升溫的奔馳,還是充滿爭議的蔚來汽車,都吸引了無數媒體以及觀眾的關注,但是,很少有人會重視車輛的人機交互系統。車聯網時代,車內的車載多媒體系統也是汽車所承載的樂趣之一,未來,汽車將會不如智能化時代,人機交互系統作為智能控制最主要的操作終端,直接影響著智能汽車的使用體驗。

          1965年,福特和摩托羅拉共同將8音軌磁帶播放器引入汽車,便意味著汽車第一代人機交互系統的誕生。從第一代人機交互誕生至今已經50余年,而其進化升級速度遠遠沒有汽車本身迅速。在本屆上海車展上,我們依舊能看到人機交互系統存在1.0版本到4.0版本之間共存的現象,下面我們就一起看看不同版本之間到底有什么不同。

          1.0版本

          1.0版本的人機交互系統只能實現簡單的操作系統操作、車輛功能設置以及單一邏輯的語音控制功能,主要功能仍然保留實體按鈕。我們所熟知的Command操作系統就是最好的代表,以我們在車展上所體驗的奔馳E350L而言,中控屏幕與液晶儀表盤連為一體,在視覺效果方面的表現非常出色,也有不少網友將之戲稱為“iphone100”。

          E350L的人機交互系統界面非常簡潔,擁有導航、收音機、多媒體、電話、連接、車輛基本信息、車輛設置等功能。系統反應速度較快,很容易上手,功能設置也基本沒有什么難度,不過操作相對麻煩。由于其不支持觸屏操作,所有功能切換、選擇必須在中控臺上的操控面板上進行,操作步驟相對較多,選擇二級菜單或者三級菜單選項會比較麻煩。尤其在行駛狀態下,操作步驟比較繁瑣,需要占用駕駛員較多時間,這也為駕駛安全帶來更多不確定性。

          在語音控制方面,奔馳E350L只支持撥打電話、導航這樣簡單的語音控制功能。經歷了幾次迭代之后,奔馳也針對中國消費者的使用習慣進行了調整,只需要打開語音功能后說出“導航到某地”,導航即可切換到相應位置,不過其語音識別率相對較差,有時仍然需要手動去修改。如果發出“我餓了”、“太熱了”之類的語音指令,系統就會出現無法識別的情況,語音控制功能識別率、識別邏輯較差。

          好在這套系統支持CarPlay和CarLife,可以與手機實現互聯,直接可以使用手機的APP,操作起來比起車機系統也更加便捷。不過,并不支持軟件下載,在擴展性方面表現不佳,同時,不支持OTA功能。

          小結:

          從整體來看,奔馳E350L的這套人機交互系統在易用性方面的表現出色,功能相對比較完善。而在語音控制、軟件擴展性、觸屏功能方面的表現不足,人機交互還停留在比較初級的階段,不支持OTA功能,無法通過軟件升級車輛因此,奔馳Command系統僅能停留在1.0版本時代。

          2.0版本時代

          2.0版本的人機交互系統相對于1.0版本擁有較大的進步,其中,最明顯的提升為操作便利性、語音控制邏輯。國內廠商在這一方面做的相對比較好,其中最具代表性的當屬榮威的斑馬系統,2016年7月,榮威RX5上市,號稱“全球首款互聯網汽車”,在這塊大屏上集成了大部分操作步驟,這也讓消費者刷新了對國產品牌車型的認知。

          本次車展我們也來到了榮威展臺,并且切身體驗了一下榮威RX5的人機交互系統。目前榮威RX5所搭載的斑馬系統已經升級到了2.0版本。相比于斑馬1.0版本而言,2.0版本的RX5支持部分OTA功能,并且在語音控制方面得以提升。最大的亮點在于能夠分清主駕和副駕說話,當副駕說話時,只能打開天窗、調節空調溫度、座椅加熱等基礎功能。

          語音控制的邏輯也更加智能,比如導航,只需要說出“導航”兩個字,系統的每一步操作都可以使用語音指令控制,非常方便。配合斑馬智行APP可以實現遠程啟動、解鎖、開啟空調等操作,用起來十分方便,不過很遺憾,在車展現場我們無法體驗到這一點。

          在觸屏操作過程中,系統反應速度較快,不過在加載地圖、喜馬拉雅、音樂等APP的過程會存在略微卡頓。斑馬2.0系統并不支持軟件安裝,軟件擴展性仍然比較差,還遠遠無法達到其宣稱的“全球首款互聯網汽車”的水平。

          小結:

          榮威RX5的優點和缺點同樣明顯,榮威RX5的這套斑馬2.0人機交互系統在語音控制方面實現了非常大的突破,可以在一定程度上解放駕駛員的雙手,提升了駕駛安全性。但作為一款“互聯網”車型,卻不支持軟件下載,也成為其最大的短板。另外,目前的斑馬2.0系統不支持整車OTA功能,在系統升級方面還有待提升。

          3.0版本時代

          3.0版本時代,相比于2.0版本最直觀的變化在于中控屏幕,尺寸變得更大。集成化程度更高,使用體驗、功能控制方面有所進步,支持整車OTA,但并未出現質的飛躍。實際看起來,更像是從2.0版本向3.0版本過渡的2.5版本。

          就大屏而言,自然不能錯過大屏的鼻祖特斯拉。在本次車展上,我們也特意體驗了一下目前熱度頗高的特斯拉Model3。特斯拉Model3的內飾簡潔到了極致,簡潔連儀表盤都沒有,15英寸的中控大屏幕集成了幾乎所有的控制功能,包括時速表、續航里程、駕駛模式、車輛控制等一系列操作。

          特斯拉Model3的體驗感受中,基本上沒有什么槽點,大屏幕集成度非常高,支持整車OTA,唯一的不足,是Model3仍然不支持軟件下載,擴展性不足,還有提升的空間。

          另一個代表當屬國內純電動汽車的“流量擔當”蔚來ES8,蔚來ES8搭載了Nomi操作系統,在中控屏上方使用了一個圓圓的小腦袋,造型呆萌,轉來轉去拉近了用戶與車的距離,感覺非常親切。

          NOMI采用的也是科大訊飛的語音引擎,語音識別率較高,并且能夠分辨主駕、副駕、后排的語音指令??梢钥刂撇A?,天窗,音樂,講笑話等。打開應用、切換應用、屏幕滑動的速度較快,整體表現非常流暢。不過,Nomi的娛樂功能比較單一,沒有太豐富的APP,軟件擴展性能仍舊是短板。

          小結:

          特斯拉Model3的軟件集成度非常高,操作便捷,功能強大,不過軟件擴展性能較差。蔚來ES8的NOMI系統的語音控制功能強大,識別率高,反應速度快,但娛樂系統單一,擴展性不強。

          4.0版本時代

          4.0版本相較于3.0版本主要在智能化、開放化及生態化。毫無意外,在人機交互系統的開發與應用領域,國內廠商再一次走到了國際品牌的前面。去年北京車展上,
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